troca : Config_ = { back = { [0] = {x = 0, y = 1}, [1] = {x = -1, y = 0}, [2] = {x = 0, y = -1}, [3] = {x = 1, y = 0}, }; } function effectWhenWalking(player_uid, id_effect) local player = Player(player_uid) if player then local player_position = player:getPosition() local player_direction = player:
Coloca la na sua lib : Config_ = { back = { [0] = {x = 0, y = 1}, [1] = {x = -1, y = 0}, [2] = {x = 0, y = -1}, [3] = {x = 1, y = 0}, }; } function effectWhenWalking(player_uid, id_effect) local player = Player(player_uid) if player then local player_position = player:getPosition() local player_dire
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Pelo que você falou em outro tópico, você está usando uma base com TFS 0.3.6, e esse tópico é um pedido para TFS 1.2, por isso não funciona no seu servidor, porque a estrutura do código é diferente.
Caso ainda queira um script como esse, crie um tópico para sua dúvida referente a versão correta da sua TFS.